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A Thinking Ape 裁减游戏设计、软件工程、艺术团队等部门的员工

时间:2025-02-19   访问量:1161

随着重组工作的开展,总部位于温哥华的手机游戏开发商 A Thinking Ape 已在多个部门裁掉了未公开数量的员工。

虽然裁员的具体规模尚不清楚,但受影响的部门包括社区管理、软件工程、游戏设计、产品分析以及 2D 和 3D 艺术。一名高级招聘人员也受到了影响。

更广阔的前景

尽管温哥华是全球移动游戏开发的主要中心之一,但就连这里的大型公司也未能幸免于过去一年的大规模裁员,Kabam 就是其中之一。

随着游戏行业在疫情后收入大幅下滑和下载量空前下降的背景下继续调整,A Thinking Ape 只是众多削减开支的公司中的最新一家。

A Thinking Ape 旗下所有游戏的下载量迄今已超过 5000 万次,其中包括《Kingdoms of Heckfire》、《Kingdoms at War》和《Witch Arcana》等策略游戏。

A Thinking Ape 裁减游戏设计、软件工程、艺术团队等部门的员工

然而,虽然策略游戏整体上是 2023 年第四大移动收入来源,但苹果设备的运营变化对该类型游戏造成了一定打击,导致其收入同比下降。

作为一家策略游戏开发商,A Thinking Ape 的裁员至少符合一种趋势。他们的裁员也与其母公司 Embracer Group 裁员 1,400 人以及 Embracer 计划分拆为三个独立实体以偿还债务的计划一致。

“不幸的是,本周,ATA 不得不进行重组,导致一些非常有才华的人离开。A Thinking Ape 以制作非常受欢迎的移动战略游戏而闻名,这些游戏需要很高的才能才能实现。我们不得不告别的每一个人都为我们成功的游戏做出了贡献,”A Thinking Ape 在 LinkedIn 上发帖称。

“我们正在收集受影响人员的名单,他们愿意让我们分享他们的名字。我们非常感谢游戏行业社区为这些杰出人士提供的任何帮助,为他们找到新的机会。”

本月初,GTA 发行商 Take-Two 透露计划裁员 5% 并取消新游戏。

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